====== Instalação do Pelles C ====== Este artigo descreve os requisitos do sistema e o procedimento de instalação do Pelles C. É destinado ao usuário novato que deseja iniciar seu aprendizado de programação C com o Pelles C. ===== Requisitos ===== Se você deseja instalar o Pelles C, você precisa de um PC rodando o Microsoft(tm) Windows(tm). Se você possui uma versão de 64-bits do Windows, por exemplo, Windows-XP 64 bit ou Vista 64 bit, você deverá usar a versão 64 bit do Pelles C. Se o seu computador é rápido o suficiente para rodar o seu sistema operacional, então ele provavelmente rodará o Pelles C sem problemas. O mínimo de 64 MB de memória RAM é necessário em computadores antigos de 32 bits se você for compilar um projeto de tamanho médio. Mas aqui é como tudo na vida: mais é melhor. Você precisa de no mínimo 40 MB de espaço em disco para a versão de 32 bits e de 50 MB para a versão de 64 bits. Você precisará de mais 10 MB se fizer a instalação completa. O //browse database// ocupa aproximadamente 50 MB. Se você usa o Windows 95, 98 ou ME, você deve instalar o Pelles C 4.50. O Pelles C a partir da versão 5.00 funciona somente com o Windows 2000 ou posteriores! Aqui estão os arquivos necessários: * Windows 9x & ME: [[http://www.pellesc.de/download_start.php?file=450/setup.exe|Pelles C 4.50]] * Windows 2000, XP, Vista (32 bit): [[http://www.pellesc.de/download_start.php?file=600/setup.exe|Pelles C 6.00 (32 bit)]] * Windows XP, Vista (64 bit): [[http://www.pellesc.de/download_start.php?file=600/setup64.exe|Pelles C 6.00 (64 bit)]] ===== Instalação ===== As instruções a seguir referem-se à instalação do Pelles C versão 6.00 de 64 bit. Em outras plataformas o procedimento de instalação é similar. Primeiramente, você deve executar o programa de instalação, setup.exe nas versões de 32 bit e setup64.exe na versão de 64 bit. O primeiro passo é o Acordo de Licença. Leia-o cuidadosamente e marque "I accept the terms in the license agreement". {{:setup1.png?150}} Em seguida você terá algumas informações a respeito do Pelles C. Leia-as e pule para o próximo passo. {{:setup2.png?150}} Na tela seguinte você poderá escolher os componentes necessários. Se você deseja desenvolver aplicativos para Windows Mobile você terá de marcar //Windows Mobile development//. Nesta tela você poderá também selecionar outros idiomas além do inglês. No momento (Agosto de 2009) sueco e alemão estão disponíveis. Para a versão 4.50 existe também em francês. {{:setup3.png?150}} Agora o programa de instalação pergunta em que local o Pelles C será instalado. Selecione a pasta e pressione //Install >// para iniciar a instalação. {{:setup4.png?150}} ===== Primeira execução ===== Na primeira execução, o Pelles C pergunta se você deseja criar o banco de dados de definições do sistema (sysdefs.tag), que é utilizado para complemento de código. Pressione //build// para criar este banco de dados. **Sem este banco de dados não será possível utilizar o recurso de complemento de código!** {{:setup5.png?150}} Agora você está pronto para trabalhar no Pelles C. Parabéns! 8-) {{:setup6.png?250}} ===== Passos adicionais ===== Se você deseja desenvolver Add-Ins você precisará também do Add-In SDK. Aqui estão os arquivos: * Windows 9x & ME: [[http://www.pellesc.de/download_start.php?file=450/setupsdk.exe|Add-In SDK 4.50]] * Windows 2000, XP, Vista (32 bit): [[http://www.pellesc.de/download_start.php?file=600/setupsdk.exe|Add-In SDK 6.00 (32 bit)]] * Windows XP, Vista (64 bit): [[http://www.pellesc.de/download_start.php?file=600/setupsdk64.exe|Add-In SDK C 6.00 (64 bit)]] ===== Hello, World! ===== Agora que temos o Pelles C instalado, podemos escrever e compilar os nossos próprios programas. E para começar, nada melhor do que o tradicional programa //Hello, world!//. Na janela principal do Pelles C, acione o menu File -> New -> Project. {{:pt:console_wizard_1.png?250}} Selecione o ícone //Console application wizard (EXE)//, digite "hello" no campo //Name// e clique em OK. {{:pt:console_wizard_2.png?250}} Em //What type of console program do you want to create?// escolha a opção //A "Hello, world" program// {{:pt:console_wizard_3.png?250}} Clique em //Finish// para fechar o assistente. Os arquivos do projeto foram criados automaticamente pelo Pelles C, restando agora somente efetuar a compilação. No menu //Project//, clique em //Build hello.exe// {{:pt:console_wizard_4.png?250}} E finalmente, para ver o programa em ação clique no menu //Project -> Execute hello.exe// {{:pt:console_program_output.png?250}}